situazione davvero brutta per il gioco

Situasi Game mengkhawatirkan

situasi yang sangat buruk untuk permainan

Kami tidak pernah lelah, terutama baru-baru ini dan terutama selama kampanye pemilihan dan periode pasca pemilihan, menyatakan dengan keras kepala dan kekuatan intelektual bahwa situasi di dunia permainan jelas tidak nyaman dan ada begitu banyak perusahaan yang menanganinya. yang harus tutup dan sayangnya memberhentikan karyawannya.

Ini adalah wacana yang berasal dari periode pandemi ketika konsekuensi pertama dari penguncian panjang yang diberlakukan pada permainan terlihat, mungkin secara keliru menghubungkan aktivitas ini dengan kemungkinan menjadi “pusat penularan”, yang memaksa penutupan totalnya.

Kemungkinan besar kata-kata yang diucapkan oleh siapa pun yang menulis baris-baris ini, serta sayangnya banyak saran juga diajukan oleh Badan Pabean dan Monopoli tentang kemungkinan keterlibatan pekerjaan dalam cara hidup yang luar biasa di dunia yang menyenangkan selama darurat pandemi, mereka belum didengarkan oleh pemerintah pusat sehingga hari ini kita harus berurusan dengan angka ketenagakerjaan yang mengecilkan hati.

Jadi kami menemukan diri kami dengan ISTAT yang telah menerbitkan hasilnya pada populasi pekerja dengan perhatian khusus pada sektor game publik.

Dan inilah yang dapat diekstrapolasi dari data ini yang sudah dari pemeriksaan pertama mengarah ke perbandingan 2019 dan 2020 dengan hasil yang kejam untuk game tersebut: dan tidak mungkin sebaliknya sejak 10 bulan penutupan total aktivitas ludis terestrial “telah ” secara paksa menyebabkan kerusakan ekonomi yang parah.

Tetapi jika ini jelas, pemandangan akun ekonomi perusahaan dan grup bisnis untuk tahun 2020 yang membuat Anda tidak bisa berkata apa-apa jika dibandingkan dengan data yang sama untuk tahun 2019 hanya bisa mengkhawatirkan.

Bahkan, untuk tahun 2020 perusahaan yang bergerak di bidang togel, taruhan dan rumah judi tercatat 8.076 perusahaan, dengan 37.850 karyawan, dimana 28.754 karyawan, dengan omset sekitar 11 miliar dan 140 juta euro dan investasi sekitar 130 juta dan biaya tenaga kerja. sekitar 771.290 juta.

Namun, jika kita membandingkan diri kita dengan 2019, kita harus mencatat bahwa ada 8.271 perusahaan, 40 ribu orang dalam, di antaranya 30.467 karyawan, dengan omset 13 miliar dan 929 juta euro, dengan nilai tambah lebih dari 3 miliar dan tenaga kerja biaya 1 miliar dan 146 juta dan investasi sekitar 243 juta.

Data dari mana pertama-tama muncul jumlah profesional yang lebih rendah, sekitar 2.150, dan penurunan omset 2 miliar dan 790 juta euro.

Siapa pun yang masih membaca kami hari ini, didorong oleh kesabaran yang gila, tahu betul bahwa kami “tidak suka” mengomunikasikan angka mentah, tetapi hari ini kami telah memilih untuk melakukannya dengan tepat untuk menggarisbawahi situasi yang sepenuhnya “tidak menyenangkan” yang berkaitan dengan sektor game: di atas segalanya karena kami ingin menggarisbawahi pemikiran bahwa mereka yang memilih bekerja untuk dan dalam permainan didorong oleh keyakinan bahwa mereka bekerja untuk “Cadangan Negara”, oleh karena itu tampaknya pekerjaan di atas kertas yang lebih terlindungi daripada yang lain, dianggap lebih merasa tidak aman.

Tetapi hari ini jelas tidak demikian, karena para pengelola permainan publik, meskipun mereka adalah perwakilan dari legalitas dan keamanan wilayah, dianggap “kurang dari nol” dalam hal keamanan kerja dibandingkan dengan kekuatan ekonomi negara lain. sektor jasa.

Bahkan, seiring berjalannya waktu kehadiran game publik tidak lagi seperti pada saat deklarasi resmi yang telah “menjadi legal” dan diwakili oleh pemegang konsesinya yang bertugas menawarkan produk game kepada mereka yang ingin menghibur diri. dengan hiburan ini tentunya istimewa dan juga sensitif.

Pada awalnya “pekerjaan” ini tentu saja dibayar dengan baik dan dipertimbangkan dengan baik serta dihormati: kemudian, mungkin, fenomena perjudian menjadi terlalu meluas dan lembaga-lembaga, termasuk yang terdelokalisasi, tidak dapat mengikuti peningkatan yang begitu dibesar-besarkan. banyak kegiatan yang menyenangkan dan hampir mulai “mendayung melawan” sektor yang sama.

Namun yang terpenting, waktunya telah tiba untuk penerapan Undang-Undang Daerah “halter” yang terkenal tentang perjudian yang “menghancurkan” semua inisiatif yang ada dalam pikiran operator.

Sehingga dalam jangka panjang, dunia game semakin terisolasi dari pemerintah pusat, yang terbukti bersembunyi terkait isu-isu kritis sektor tersebut hingga saat ini di mana game publik hidup dalam kekacauan total tanpa dukungan apa pun. dan tanpa rasa hormat oleh siapa pun yang awalnya menciptakannya.

Dengan konsekuensi nyata bahwa usahanya terus tutup, baik karena undang-undang yang berlaku, yang bukannya membantu aktivitasnya meletakkan kunci pas di rodanya dengan pengukur jarak berbagai ukuran dan menyalakan slot waktu tanpa melupakan tempat-tempat sensitif yang mereka kembangkan. terlihat.

Tambahkan dengan mudah gelombang panjang darurat pandemi… dan permainan selesai: kita harus menghadapi “kematian” pekerja yang lebih tinggi daripada di banyak sektor jasa lainnya.

Di atas segalanya, penurunan dunia game ini telah berkembang setelah berbulan-bulan penderitaan sebelum dan sesudah virus Corona, dengan segala sesuatu yang berputar di sekitarnya, dan yang sangat sengit dengan perjudian yang, sayangnya, belum pernah terjadi. sangat didukung oleh berbagai langkah ekonomi yang dikeluarkan untuk mendukung berbagai sektor: tetapi tentu saja yang ludis dikecualikan.

Dan hal ini tak terhindarkan menyebabkan penutupan banyak usaha kecil yang, harus diingat, terkadang dijalankan oleh keluarga dan oleh karena itu terdiri dari maksimal dua atau tiga orang: pada kenyataannya, dealer besar berhasil mengatasi seluruh periode pandemi. , sesuatu yang perusahaan kecil, di sisi lain, belum dapat diatasi karena terlalu banyak kebutuhan bisnis yang harus dihadapi dengan “zero collection” akibat penutupan yang begitu lama.

Dan bisa dipastikan jumlah tenaga kerja “di tengah jalan” lebih tinggi dari yang dideklarasikan survei ISTAT, terutama pada industri terkait yang memiliki angka “variabel” yang sulit dihitung.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 6 Desember 2022 pukul 09:30

Author: Austin Reed