resto del mondo e gioco italiani si trasformano continuamente

Perjudian legal juga

seluruh dunia dan permainan Italia terus berubah

Masa pandemi, dan kemunculannya yang tiba-tiba dalam hidup kita, telah memaksa semua penghuni planet ini melakukan perubahan yang hampir radikal dalam kebiasaan sehari-hari mereka dan seharusnya mendorong dalam pikiran kita perhatian khusus pada apa yang berubah dengan cepat dalam segala hal di sekitar kita. .

Dunia telah menunjukkan kepada kita betapa berkembangnya itu, seperti yang pasti dunia game dalam evolusi teknologi absolut dan abadi yang pasti “mewakili” dan “mengidentifikasi” itu. Kedua istilah ini, evolusi dan teknologi, selalu mengejar produk game dan tidak pernah seperti dalam dua tahun terakhir ada begitu banyak yang harus dilakukan di sektor ini sehingga layak, sekali dan untuk semua, dilihat sebagai sektor produksi penuh. hal baru.

Berita dalam produk, dalam cara menampilkan dirinya kepada pengguna, dalam cara dikandung dan dalam apa yang dapat ditawarkan yang menyentuh futuristik dengan pengalaman dan emosi yang sampai beberapa tahun yang lalu kami bahkan tidak berpikir kami dapat memperolehnya.

Tetapi kemajuan teknologi dan evolusinya berarti pengalaman yang tidak terduga dan tidak terduga bahkan ketika diterapkan pada produk game dan tidak hanya pada mesin yang lebih dari yang lain dihadapkan dengan inovasi teknologi.

“Kami ingin” menyampaikan semua pidato ini untuk merefleksikan jika saatnya telah tiba, mengingat pengalaman hidup sehubungan dengan perubahan yang dipaksakan oleh pandemi, untuk akhirnya melihat permainan dengan mata yang berbeda, menyingkirkan semua retorika itu, demagogi itu dan moralisme palsu yang mencekiknya.

Oleh karena itu, dapat melihatnya secara terbuka mencoba memahami apa yang ingin ditawarkan oleh game itu sendiri: kebaruan, evolusi teknologinya, yang hampir menjadi milik “masa depan futuristik” yang cenderung membuat kita menghargai teknologi baru meskipun masih beberapa orang merasa sulit untuk menghargai evolusi ini yang juga dapat membuat ketidakstabilan karena intens.

Jadi, semua ini membawa kita ke Oslo, ke acara EASG, di mana game ini mengungkapkan apa yang telah diperjuangkannya di masa lalu dan apa yang bisa dibawanya di masa depan. Acara di mana tiga elemen penting diletakkan di atas piring untuk menghadapi masa depan permainan dan taruhan di web: kolaborasi untuk bertukar pengalaman semua orang, studi yang cermat tentang berbagai celah teknologi yang sudah diwakili oleh permainan dan analisis mendalam tentang pasar yang dapat dibuka dengan mempertimbangkan penawaran saat ini yang dapat diajukan oleh produk game.

Acara ini tampaknya merupakan tempat yang tepat untuk menemukan cara yang tepat untuk melihat permainan secara terbuka, terutama sehubungan dengan apa yang dapat ditawarkan oleh evolusi yang tidak diragukan lagi yang telah diperoleh sektor ini di pasar. Kepentingan dan investasi yang bisa menarik banyak operator yang hanya tertahan, setidaknya untuk apa yang menyangkut permainan Italia, oleh undang-undang saat ini di tempat yang masih tidak memiliki harapan untuk melihat impian reorganisasi nasional baru secara keseluruhan menjadi kenyataan. .

Dan ini pasti menghalangi “keinginan untuk berinvestasi dan tumbuh” meskipun evolusi teknologi telah membawa permainan ke tingkat yang sangat menarik untuk pasar baru yang akan lebih terbuka dan juga dalam kenyataan di mana perjudian baru-baru ini muncul, legal dan aman.

Namun, bahan mentah untuk dapat bertindak di dunia yang menyenangkan ini hilang: aturan baru yang melindunginya dan mengirimkan keselamatan dengan menghapus semua ketidakpastian yang menyertai permainan publik kita selama bertahun-tahun dan yang mencegah perkembangan dan pertumbuhannya.

Tapi mungkin di negara kita di atas segalanya ada keinginan untuk berkolaborasi yang misalnya di Inggris menjadi kendaraan penggerak untuk semua berbagai perubahan dan penyesuaian permainan: dalam kenyataan itu kebutuhan operator dihadapkan pada Pemerintah yang jelas-jelas mencoba untuk memuaskan mereka jika mereka terbukti “Cerdas dan pembawa perubahan positif”. Tapi, sebaliknya, permintaan Pemerintah di Inggris pun “dipuaskan” oleh dunia jenaka itu.

Buktinya bisa diwakilkan ketika diminta pengurangan “taruhan pada Fobt mereka” (peralatan permainan kami), yang didiskusikan oleh kedua belah pihak dan kemudian diterapkan untuk melindungi pemain yang lebih rapuh yang seharusnya tidak didorong untuk “berjudi juga. banyak” pada mesin-mesin itu, tetapi tanpa ada pihak yang mengambil kredit khusus: itu adalah bentuk kolaborasi terbuka, tentu saja diperjuangkan, tetapi dengan hasil yang positif.

Sementara di negara kita itu akan menjadi perang keseluruhan (termasuk perang politik) yang sangat “menarik” yang harus menyatakan “pemenang dan pecundang”. Faktanya, di Italia tidak ada dialog atau kolaborasi antara Negara dan “Cadangannya” dan ini menghalangi inisiatif apa pun yang dimaksudkan untuk membuka masa depan permainan: tidak perlu dikatakan lagi bahwa contoh perpisahan dengan Undang-Undang Delegasi tentang Permainan di mana semua karyawan bekerja harus beradaptasi karena krisis pemerintah adalah lambang yang jelas.

Oleh karena itu, di negara kita, dialog dan kolaborasi antara game dan pemerintah pusat benar-benar tidak ada.

Tetapi untuk melanjutkan wacana awal, kembali ke perubahan dalam game selama ini, perlu untuk merenungkan apa yang telah diperoleh dengan teknologi dalam game, tetapi juga dalam kehidupan sehari-hari. Perubahan global dimulai dengan internet dan dengan peluncuran kasino komersial pertama dan setelah beberapa tahun kami menemukan diri kami dengan lebih dari 200 kasino online.

Perbandingan lain dapat berupa gambar alun-alun di Roma yang penuh sesak dengan kepala menghadap ke atas untuk melihat Paus pada tahun 2005 dan gambar lain dari tempat yang sama, tetapi dibuat pada tahun 2013, di mana Anda selalu melihat kerumunan yang sama tetapi di mana setiap orang memiliki ponsel menghadap ke Paus.

Ubah juga dalam metode pembayaran yang kadang-kadang menyebar dengan enggan oleh orang-orang muda yang berbeda yang, bagaimanapun, mulai terbiasa: jadi kami juga sampai pada permainan dengan semua yang ditawarkannya hari ini: virtual dan augmented reality, metaverse dan banyak lagi. Jenis permainan futuristik seperti mesin permainan yang menawarkan banyak pengalaman inovatif baru menawarkan banyak kesenangan dan hiburan: Anda seharusnya hanya mengetahuinya dan menjalaninya dengan cara baru tetapi yang terpenting adalah cara yang sehat dan ringan.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 30 September 2022 pukul 09:30

Author: Austin Reed