sforzi di tutti per un gioco sano

Banyak pengorbanan untuk akhirnya mendapatkan permainan yang sehat

upaya semua orang untuk permainan yang sehat

Hari ini, di baris-baris ini, kami ingin membahas topik yang terus kami “kelilingi” tetapi, cepat atau lambat, harus keluar dari spiral yang tidak berguna ini dan berurusan dengan istilah, konsep, demonisasi yang pasti membuat kami lelah. Keseluruhan negatif yang harus diletakkan secara definitif di bawah kaca pembesar karena jika tidak, kita tidak akan pernah keluar dari prasangka atavistik dan persepsi “merugikan” yang, sayangnya, telah dibawa oleh perjudian dan terlalu lama sekarang.

Ini akan menjadi pidato yang pasti akan membuat banyak orang “mengertakkan” gigi mereka, dan kami juga, bahwa kami tidak akan pernah ingin mengekspresikan diri kami dengan kata-kata “berlawanan dengan sektor”: tetapi bagaimanapun juga kami berusaha untuk mencapainya memiliki “sosial ” tanpa mencapai hasil yang nyata dan memuaskan, perlu untuk memaksakan tangan dan melakukan sesuatu yang lebih.

Menurut penulis, hal yang penting untuk digarisbawahi adalah bahwa bermain game secara keseluruhan itu sehat dan menyenangkan: tetapi menjadi sehat belum tentu berdampak serius bagi kesehatan tubuh dan pikiran.

Selalu bermain dalam jumlah sedang

Hal-hal yang harus dan ingin diakui oleh industri itu sendiri, secara keseluruhan, tetapi tanpa rasa takut terhadapnya. Lagi pula, untuk memainkan paradoks yang mudah dikelola, dapat dikatakan bahwa ketika pandai emas memajang perhiasannya di etalase toko, pencuri tidak dibenarkan pergi dan merampok toko.

Oleh karena itu, jika Negara melalui pemegang konsesinya (yang, antara lain, harus melaksanakan apa yang diminta oleh konsesi dan tender) membuat permainan itu tersedia bagi warga negara, tentu tidak mewajibkan mereka untuk “bermain sepanjang hari dan kehilangan upah dan kasih sayang seseorang”.

Ya, baiklah, telah dikatakan bahwa ini adalah paradoks: namun, justru dari sinilah akan berguna untuk memulai, jika tidak, kami akan terus berputar di sekitar demonisasi yang tidak akan pernah berakhir dan permainan akan dipaksa untuk dibawa ( selalu sendirian) sebuah beban yang jelas terlalu berat yang, sebaliknya, harus dibagi dengan Negara, sebagai perwakilannya. Jadi, pada titik ini, akan berguna untuk melanjutkan dengan paradoks lainnya.

Mari berbuat lebih banyak untuk membuat industri game aman

Permainan publik itu legal, tetapi legal tidak berarti aman. Ini identik dengan dilindungi. Dan segala sesuatu yang tertarik di sekitarnya, apa yang bisa diwakilinya dan apa yang terkandung di dalamnya? Sekarang, setelah pertanyaan-pertanyaan ini dan pemaparannya, akan berguna untuk jujur ​​​​dan mengakui bahwa banyak arena hiburan legal, tetapi terletak di titik-titik pinggiran di mana mereka dikelilingi oleh penyimpangan dan kenakalan yang sayangnya berjalan lebih cepat di pinggiran kota, pasti menghasilkan pendapatan yang menarik. .

Bisnis pasti menguntungkan, tapi sangat berbahaya karena judi bisa “digabungkan dengan kepentingan lain” seperti riba, sebut saja sembarangan. Oleh karena itu, mengikuti “jalan” ini, industri game perlu, tetapi selalu dan dalam hal apa pun bersinergi dengan Negara, meninggalkan pendapatan yang menarik dari kejahatan dan juga bahwa game tidak boleh didorong dengan begitu banyak “keterlibatan” sehingga dalam jangka panjang bisa berbahaya bagi kesehatan.

Dengan demikian, orang dalam kemungkinan besar dapat meningkatkan kredibilitas mereka sebagai sektor legal dan sehat yang pertama-tama harus bertindak sebagai benteng legalitas dan melawan ilegalitas dan juga perjudian patologis. Jelas tujuan yang sulit untuk dicapai terutama sekarang ketika demonisasi sektor game tampaknya tidak pernah berakhir tetapi, di atas segalanya, ketika telah mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya mungkin juga karena kebijakan tertentu.

Faktanya, hampir menjadi olahraga nasional untuk “mengejar” poin permainan bahkan jika seseorang tidak sepenuhnya memahami bagaimana bisa terus ada perang “institusional” melawan sektor yang menghasilkan banyak lapangan kerja, sumber daya untuk negara. , menghasilkan ekspansi baru dan semakin jelas.

Alih-alih dijelekkan, semuanya harus dilindungi: tetapi untuk melakukan ini, seluruh sistem permainan harus “diubah secara paksa” dengan persetujuan mutlak dari pemerintah pusat.

Pemerintah juga harus tahu cara menawarkan

Negara dan Pemerintah yang tidak harus selalu dan hanya “menuntut” dari pemegang konsesi dan perwakilan dari permainan publik, juga mengenai perpajakan mereka yang tidak proporsional: juga perlu mengambil langkah mundur yang substansial untuk “masuk kembali” dengan kehadiran yang lebih normal dan proporsional penawaran game di area yang saat ini bagaimanapun juga telah berkurang sebagai akibat dari “pembersihan peralatan praktis” tertentu yang telah dilakukan dan di mana peralatan game tidak diragukan lagi jauh lebih sedikit daripada beberapa tahun yang lalu.

Namun, itu tentu saja tidak cukup dan kami tidak hanya merujuk pada apa yang disebut “mesin slot” (di Italia juga terdapat banyak kasino online yang menawarkan kemungkinan untuk memulihkan kerugian berkat bonus tertentu), apakah itu slot atau VLT: terlalu banyak kompetisi dan permainan berhadiah yang telah dipelajari, hadir dan tersedia bagi warga yang ingin mengejar peruntungan.

Dan untuk memberi bentuk pada perubahan ini, dan untuk mempertahankan tujuan ini, kita perlu memulai dari awal lagi, mundur beberapa dekade dan meninjau kembali seluruh sektor.

Diperlukan undang-undang yang diperbarui sekarang

Pertama-tama, peraturan baru dan lebih terkini pasti akan dibutuhkan dan kemudian, secara kaskade, semua yang harus dilakukan oleh orang dalam, pada tahap rantai pasokan apa pun, untuk membuat permainan menjadi “sesehat” mungkin. . Jelas bahwa semua protagonis permainan harus terlibat dalam “rencana” ini, namun mulai dari institusi itu sendiri yang tidak dapat terus mempertahankan bahwa semuanya baik-baik saja di sektor permainan karena tidak seperti ini: dengan menyangkal bukti, seseorang tidak melakukan apa-apa selain menunda pilihan dan keputusan yang seharusnya segera diambil, jika belum terlambat untuk seluruh sistem permainan yang telah lama membutuhkan perhatian, ketekunan, kejelasan, dan ketersediaan.

Apa yang dibutuhkan dari politik dan Pemerintah adalah perhatian yang ekstrim terhadap ilegalitas yang terkadang menyusup ke dalam permainan hukum: jelas bahwa industri sektor tersebut, ketika menyadarinya, memiliki tugas untuk melaporkannya kepada Otoritas terkait.

Tetapi mereka sulit untuk mengenali aksesi dunia bawah dan di mana kecurigaan kolusi sekecil apa pun muncul dengan dunia yang tidak sah, industri game harus “menunjukkan giginya” dan memperkuat keberadaan hukumnya di wilayah tersebut.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 1 Februari 2023 pukul 10:29

Author: Austin Reed