adm vuole che il gioco sia sicuro ed incluso

ADM ingin game yang aman dan bertanggung jawab disertakan di negara tersebut

adm ingin game ini aman dan inklusif

Mengingat masih banyak orang saat ini yang berpikir bahwa dunia permainan ada di tangan pengusaha “improvisasi”, untuk menggunakan istilah yang manis dan tidak membuat kontroversi steril yang benar-benar bermanfaat sangat sedikit, kami ingin berbicara tentang salah satu pemegang konsesi yang paling solid di publik game: kami ingin merujuk SNAITECH tanpa membuatnya menjadi cerita lengkap yang akan terlalu panjang, tetapi meringkasnya dalam beberapa baris hanya untuk menggarisbawahi komitmen dan keseriusan.

Untuk memberikan tanggal pasti kelahiran pemegang konsesi ini, mengabaikan semua bagian komersial dan korporatnya yang terjadi dari waktu ke waktu, ia harus kembali ke tahun 1990 dan hari ini tidak diragukan lagi ia adalah salah satu perwakilan terpenting dari permainan resmi di wilayah Italia kami.

Berkat teknologi multisaluran, ia menawarkan taruhan, olahraga virtual, lotre video, slot baru, game online dan seluler (seperti poker, game keterampilan, bingo, dan game kasino), esports, dan kompetisi prediksi: semua ini terjadi melalui keduanya sendiri jaringan poin penjualan terestrial, dan tentu saja online.

Jaringan yang diwakili oleh merek SNAI terdiri dari 1.560 poin untuk pengumpulan taruhan dan pengelolaan 37.683 slot baru dan 10.590 lotere video. Dan mengapa kami ingin membuat “presentasi perusahaan” yang biasanya tidak kami lakukan? Hanya karena SNAITECH, pada kesempatan yang sering menjadi referensi dalam beberapa hari terakhir, acara presentasi Buku Biru ADM 2021, ingin “memperluas pembahasan tentang isu-isu kritis dari game” dan masuk ke dalam sedikit lebih spesifik.

Dia ingin permainan publik, dan oleh karena itu berbagai bisnis pemegang konsesi, muncul “di tempat terbuka” dan tidak hanya berbicara dalam dunia permainan mereka tetapi juga bahwa mereka keluar dari “zona nyaman” ini dan membuat diri mereka dikenal di tempat lain di masyarakat. bola.

Ini untuk membuat permainan sedikit lebih “publik” dan di atas segalanya untuk membuat opini publik memahami bahwa “bermain” tidak berarti “jahat atau tidak bermoral”, tetapi merupakan bagian dari kesenangan dan hiburan seperti pergi ke bioskop , di teater, ski.

Singkatnya, kita berbicara tentang preferensi beberapa orang yang memilih untuk menghabiskan waktu luang mereka dengan permainan favorit mereka: dan untuk melakukan ini mereka “menggunakan” pemegang konsesi negara yang mewakili permainan legal dengan produk negara.

Dan di sini kita kembali ke pemegang konsesi yang cukup menuntut struktur perusahaan yang memberikan pekerjaan kepada banyak karyawan dan menerapkan diri mereka untuk mendukung sektor sosial secara finansial dengan berbagai intervensi yang tidak diiklankan, terkadang bahkan dengan sengaja, karena mereka tidak ingin opini publik mendapatkan a citra game yang sehat dan sosial, tetapi hanya citra terdistorsi dari industri yang sama sekali tidak bermoral.

Pendapat SNAITECH yang diungkapkan oleh Chief Executive Officer-nya adalah sudah waktunya game tampil ke publik bersama dengan banyak sektor layanan lainnya sehingga audiens yang sudah mengetahui dan sering mengunjungi dunia game semakin meluas dan juga menjangkau sebagian besar opini publik tersebut. yang masih belum mengenalnya dengan baik.

Orang-orang yang masih belum tahu dan tidak mengetahui tingkat kesadaran yang mendalam dari perusahaan di sektor game dan upaya yang dilakukan seluruh industri untuk mencegah ekses dan penyalahgunaan perjudian, untuk meningkatkan tingkat perhatian terhadap keberlanjutan , dan perhatian yang diberikan game yang sama terhadap lingkungan dan juga kesejahteraan banyak karyawannya.

Hanya dengan meneruskan presentasi baru ini dan membuat persepsi permainan lebih dikenal, meskipun perlahan, itu akan mengubah dan mengubah “alamat” dan persepsinya.

Dengan demikian, tidak diragukan lagi, kontribusi yang lebih tinggi akan diterapkan untuk para pemain yang pasti akan merasa lebih terlindungi dan terlindungi dan Legislator juga akan memiliki sensasi berbeda dari keseluruhan sistem permainan, mengelola untuk mengevaluasinya secara berbeda: dan ini hanya dapat terjadi dengan pengetahuan yang lebih luas tentang perusahaan mana yang beroperasi di sektor ini dan bagaimana perusahaan ini diatur dan disusun.

Dan secara keseluruhan kita akan menemukan diri kita beroperasi dalam konteks yang lebih tenang, tetapi terutama bebas dari prasangka atavistik yang telah menyeret permainan selama bertahun-tahun dan yang membuatnya dianggap hanya sebagai “tempat kebinasaan abadi”.

Di sisi lain, seluruh dunia permainan telah mencoba untuk melakukannya selama beberapa waktu tetapi tanpa dukungan dari institusi yang juga harus menempatkan “mereka sendiri” di bagian bawah untuk mendukung “Cadangan Negara” yang memiliki hak penuh. untuk lebih dilindungi oleh mereka yang benar-benar menciptakannya.

Tapi mungkin juga dalam situasi ini kita dibantu terutama oleh pekerjaan melelahkan yang dilakukan oleh Badan Pabean dan Monopoli, yang melakukan segalanya untuk mendukung permainan “nya”, operatornya dan bisnisnya mempertahankan segalanya di atas. semua di depan pemerintah pusat, mendorongnya, lebih dari satu kali, ke arah pembuatan dan penyusunan reorganisasi nasional dari seluruh sektor, instrumen yang tidak dapat dilakukan oleh aktivitas perjudian.

Khususnya jika mereka ingin terus bekerja dan untuk mempertahankan legalitas dan berbagai wilayah dari mana, kadang-kadang, mereka bahkan diusir sebagai akibat dari penerapan beberapa Peraturan Daerah “aneh” yang tidak memberikan kemungkinan adanya perjudian legal. , dengan demikian memfasilitasi kegiatan permainan kriminal yang mengamuk di wilayah tersebut.

Dapat dikatakan bahwa ADM dan pejabatnya sangat penting untuk kelanjutan kehidupan komersial dari poin permainan hukum dan pada kenyataannya seluruh permainan memiliki hubungan yang sangat baik dengan Agensi, bahkan jika terkadang ada juga “pertengkaran birokrasi” kecil yang tidak akan pernah kurang di negara seperti kita yang terlalu birokratis.

ADM juga telah berjanji untuk membuat opini publik memahami masalah kuno lainnya: perbedaan antara pengumpulan, kemenangan, pengeluaran, dan Perbendaharaan, yaitu bahwa 80-85% dari apa yang dimainkan dikembalikan kepada para pemain dalam kemenangan dan oleh karena itu tidak boleh tidak sama sekali. berbicara tentang Negara yang berspekulasi tentang perjudian, setidaknya ini adalah pendapat ADM.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 2 Desember 2022 pukul 09:00

Author: Austin Reed